vc6程序使用的是多字节字符集ANSI,而vc2010默认使用Unicode字符集,它的每个字符为两字节,前一个是字符码,后一个是\0。例如Unicode的abc,实际上内存上是a \0 b \0 c \0 等,而ANSI字符串遇到\0就结束了,所以造成只一个字节而已。
MessageBox, sprintf等处理常量字符串都遇到上述问题,对于常量字符串可以使用_T("abc")来解决,但是改动量太大,同时字符串指针等也不可,因此,如果希望不加修改就可编译执行,就需要更改项目的字符集。
方法是,从菜单上 “项目”--“属性”--配置属性,在其下的“常规”中,将字符集,从“使用Unicode字符集”改为“使用多字节字符集”即可。
VC2010使用unicode库引起的知识补充
通常我们VC使用的编译环境都是ANSI模式的字符集。这种程序有很大的局限性。要想使程序同时支持多国语言,就必须考虑代码 UNICODE 的兼容性,也就是说它既在 ASCII 模式下运行,也能在UNICODE 模式下运行。如果将VC的编译环境改为Unicode(Use Unicode Character Set)模式,而程序代码中使用的还是ANSI字符,就会出现这样的编译错误:error C2664: 'atoi' : cannot convert parameter 1 from 'CString' to 'const char *'
VC6默认使用的配置是多字节,也就是非Unicode的,VC2010默认使用的配置是Unicode的
最简单的例子:
多字符集:
AfxmessageBox(".......")
Unicode:
AfxmessageBox(L".......")
多了个字符转换符号:"L"。
再如:
ANSI:
char buffer[8];
sprintf(buffer,"Time%d",123);
Unicode -->
wchar buffer[8];
swprintf(buffer,L"Time%d",123);
下列代码是不管是否使用Unicode,都能正确链接定义的宏,参考看看:
多字符集:
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "PlotDll_d.lib")
#endif
unicode字符集:
#ifdef _DEBUG
#if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE)
#pragma comment(lib, "PlotDll_ud.lib")
#else
#pragma comment(lib, "PlotDll_d.lib")
#endif
在高版本VC中,如果使用了Unicode,还需要一个设置才能编译成功。如图,在对话框中把Treat WChart_t As Build in Type设置为No。
本页共37段,1530个字符,2561 Byte(字节)